Les PlayMobiles du Sud-Est
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 ARTEFACTS

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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 12:01:59

Je ne sais pas si ton compte serai très bien jul :
Tu est très près des Sgs Drx et si jamais les hostilités commencerai tu serai facilement touché.
Il faudrai plutot un compte ou il n'y a personne d'autre autour a plus de 20c
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mrmax22
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 12:11:52

ben il faut se faire la place. mince avec notre puissance de feu. On choisit un emplacement et on construit dessus. Et si il y a déjà qqun, ben on le vire.

un bastion digne de ce nom doit au moins être formé de 3-400 villages. Là ca permet d'être souple dans la gestion des défenses et des resources.

à par ca pour le moment, le push est authorisé sur le compte (village) qui détient la merveille.
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Juliens
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 12:29:14

l'important, c'est pas que tu aies 3k haches, jul, mais plutôt que tu aies 3 villages selon le plan que j'ai donné page 2, et qu'ils soient au milieu d'un bunker
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 12:34:02

à part ca, je pense que le fait que ce soit un 9c ou un 15c ou moins...ne change pas grand choses.

avoir une prod de 1000 céréales en plus ou en moins est assez insignifiant quand il s'agit de stocker des armée qui en consomme plus de 100'000 à l'heure.
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Juliens
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 13:01:49

de toute façon, c'est toute l'ally qui alimentera les villages à merveille et à arté
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 13:25:50

bon faut que l'on trouve un emplacement pour notre merveille le plus vite possible on adeux moi pour faire une magalopole enorme car les merveilles arrivent a la rentré
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 13:31:58

Juste comme ça : c'était un 6c utilisé pour les OVUT du s2.
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 13:35:13

un compte avec 3 villages peut faire la merveille, il suffit que toute l'ally l'alimente en cérés
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Darwin
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 14:24:12

Sinon juste a coté de moi on est pas mal de PSE donc on peut y mettre un village pour les merveilles (vers les 70/-50)
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bike boy
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 15:05:54

Moi j'ai pensé a ça ou un peu plus au sud
C'est près de l'arté de cho et y a personne d'autre que les PSE
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 15:10:32

Aller voir 9/-88, il y a deux tas de villages PSE qui se rejoignent, c'est pas mal.
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Black Pearl
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 15:12:06

Oui surtout que celui qui est en dessous c'est à drie Xenosco deviendra PSE dans pas longtemps... Very Happy
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dark trash
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 19:39:06

j'ai appris qu'ils avaient désactivé le push pour les villages a merveilles Cool ( pas sur )
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Juliens
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 19:42:03

c'est vrai dark
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 19:53:10

Bon c'est pas que.. Mais je relance.. Je me propose pour garder un plan sur mon Vp 104/-14
Car:
15c a proximité:

03¤ Mécaniqtout (105|-11)
Valentino 2 (104|-13)
Nekoyama (94|-12)
[C]5.Junon (92|-28)
2.CREMATORIA (101|-31)
8.NECROMANCE (105|-27)
+Tout ce que j(ait pas chercher..

9C a proximité:
Terayama (100|-Cool
+ Tout ceux que j'ait pas cherché..

Alliance:
Pse
Sgt-Drdx

Joueur 'fort proche non PSe'
Remo

Voila même si c'est pas moi qui le garde je pense qu'avoir un plan dans ce coin serais une bonne stratégie Smile
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Juliens
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 20:03:48

un plan seul ne sert à rien!!!
ce qu'il faut, c'est arté conso/2+arté bats 5*plus forts+un plan
il faut donc 3 villages avec chambre au trésor
je pense qu'il vaut mieux créer un nouveau bunker
je me suis installé vers 220/-40, vous pouvez venir
thurbal s'est installé vers -250/-30, c'est aussi une possibilité


EDIT : pour montrer que l'arté bats 5* plus puissants est indispensable :



ARTEFACTS - Page 4 Llano1zz6

ARTEFACTS - Page 4 Llano2xg8

ARTEFACTS - Page 4 Llano3td5

la merveille est endommagée alors que le défenseur perd pas 1/20 de ses troupes

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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 20:13:25

Le natars sera déblmoqué avant que ton bled soit dévellopé donc la création de block sont inutiles, il suffit de resser nos bunker actuele quiatte a voller des bled a 400 de pop, c'est toujour sa de gagner ^^
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Juliens
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 20:17:33

en deux mois, on peut faire un beau bunker
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Fouch
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 20:21:51

+ 1 juliens
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 20:34:53

Tu conais llanowar ? C'est un bon pote ^^
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 20:48:19

oui, mais c'est pas trop le sujet, contacte moi IG pour en savoir plus
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 22:26:46

Le Druide a écrit:
dsl pour le double poste, mais c'etait plus pratique...

donc je vous monte cette carte, l'emplacement de tous les natars, identique sur tous les serveurs

ARTEFACTS - Page 4 Mapphplangfrservers9traxc7

pour les voirs, il faut une chambre au tresor, pour les avoir, il faut une chambre au tresor level 10 ou 20.

Pour les merveilles, ça apparait bien après.
une fois tous les artefacts pris, les villages natars sont rebloqués et on y installe des plans de merveille (je sais plus combien il y en a au total, cherchez vous meme Razz )
il faut un plan de merveille pour monter celle ci level 50, et un deuxième pour level 100
le total de temps de construction et ressources sont visibles dans la FAQ (au moins dans celle de travian 3)
il me semble qu'un plan par alliance permet de construire autant de merveille que voulu (sur n'importe quel village de l'ally) ou bien c'est simplement a un seul joueur...

pour voir le niveau des merveilels "ennemies", il suffit d'aller dans le classement du serveur (là ou il y a "joueur", "alliance", "off"...)
il y a maintenant un classement en plus : "WW"
c'est le classement de toutes les merveilles du serveur Wink

dernier truc: on peut donner un nom à sa merveille et le changer jusqu'au level 10 je crois Smile

pour avoir une idée du niveau d'organisation recquis:
les futurs gagnants du s2


Désolé je ne sais pas si je vous en apporte du new
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 22:43:57

Va falloir faire des sondages.. ou décider ça au conseil pour notre avenir..
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeDim 24 Juin - 23:49:58

Je crée un autre post sur un projet d'adaptation d'outil qui pourrait nous montrer quel est le meilleur positionnement pour un megabunker.

Sinon, j'apporterai a la reflexion generale le fait que si nous nous contentons de rester cloisonné dans le Sud Est, nous aurons moins d'Artefacts a portée. Peut etre ne faut il pas trop s'éloigner du milieu de la carte ou les natars sont plus rapprochés les uns des autres.

Si une alliance peut s'y positionner c'est bien nous, non?

D'autre part, on traverse la carte par les bords opposés. Cette info peut agelementetre prise en compte si nous souhaitons positionner notre bunker de facon un peu excentré. Dasn ce dernier cas, nous aurons plus de temps pour anticiper les attaques arrivantes, etant donnés les distances avec les autres gros joueurs.
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitimeLun 25 Juin - 0:32:17

Slt, c'etait bien les vacances!!!
Bref je sent que se nouveau jeu va etre tres amusant.
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MessageSujet: Re: ARTEFACTS   ARTEFACTS - Page 4 Icon_minitime

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