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 THF: Les Règles

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Lotah
PlaymoSoldat
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Lotah


Masculin Nombre de messages : 231
Age : 52
Localisation : Bordeaux
Emploi : Game designer/ Scenariste/ ecrivain
Loisirs : Arts martiaux, JdR, ecriture
Date d'inscription : 16/05/2007

Fiche
Position du VP: 22/-64
Population (VP/Total):
THF: Les Règles Left_bar_bleue1008/12880THF: Les Règles Empty_bar_bleue  (1008/12880)
Peuple: PlaymoRomains

THF: Les Règles Empty
MessageSujet: THF: Les Règles   THF: Les Règles Icon_minitimeMer 4 Juil - 1:07:33

Les Bases
Le principe du jeu consiste à donner à chaque tour de jeu les instructions de chacune de ses unités militaire envue de conquérir la majorité des centres.

Les centres
Ce sont des régions de la carte qui, s'ils sont conquis, augmente le nombre d'unité militaire disponible du joueur.
Ils sont possédés par défaut par le dernier à l'avoir conquis.
Lorsqu'à la fin d'une saison, une unité militaire est positionnée sur un Centre, ce dernier est conquis.

Les unités militaires
Les unités militaires ont toutes une force de 1, quelque soit leur action.
A chaque tour de jeu, elles peuvent chacune obéir à un ordre unique.
Une unité est détruite si elle ne peut se replier en cas d'échec.

Les ordres
Une unité militaire peut suivre différents ordres:
- Attaquer: Cet ordre correspond également au déplacement
- Défendre: L'unité reste stationnaire et défend par défaut sa région. Par cet ordre, elle peut également construire des bateaux et donc devenir une flotte.
- Soutenir: L'unité reste stationnaire mais augmente de sa propre force, celle de l'action soutenue.

Les saisons
En général, une saison dure deux tours. A la fin de chaque saison, on fait le point des centres possédés par chaque joueur.
Chaque centre permet la possession d'une unité militaire, donc un joueur qui possède moins de centre que d'armée doit retirer celles en trop. UN joueur ayant plus de centres que d'armée peut faire apparaitre une nouvelle unité sur un centre libre de son choix.
Un centre en bord demer peut librement générer une armée ou une flotte.

La Victoire
Lorsqu'au terme d'une saison, un joueur possède la moitié des centres disponibles +1, il est déclaré vainqueur de la partie.
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